Echtzeit-Einfluss auf die Fahrt

Einfluss

Wertung und Wettbewerb

Wettbewerb

Wiederholungsanreiz

Anreiz

Interaktion auf vier Ebenen:

Fahrgast ↔ Eigenes Fahrzeug

Fahrzeug

Fahrgast ↔ Strecke

Strecke

Fahrzeug ↔ Fahrzeug

Duell

Fahrgast ↔ Zuschauer

Zuschauer

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Boost- & Interaktions-Buttons

Pro Sitzplatz - der Fahrgast beschleunigt selbst oder löst Aktionen aus.

01 / FAHRZEUG

Inte

Gasgriffe

Analoge Geschwindigkeitssteuerung für ein direktes, fahraktives Erlebnis - themenbezogen ausgestaltet, etwa als Motorrad-Gasgriff, Flugzeug-Steuerknüppel oder Pferdezügel.

01 / FAHRZEUG

Sitzposition 180 Grad

Interaktive Sitzsteuerung

Der Fahrgast beeinflusst die Bewegung des eigenen Sitzes - per Joystick, Button oder Surfboard mit Fußsteuerung über Gewichtsverlagerung. Bis hin zum selbst ausgelösten Überschlag.

01 / FAHRZEUG

Maurer Rides Watergate Skyline Park

Wassertor

Ein Tor bildet einen Wasservorhang über der Schiene. Nur wer rechtzeitig richtig auf die Leuchten am Torrahmen reagiert, schaltet ihn per Button ab und passiert trocken - ein Beispiel für die Interaktion mit Effekten entlang der Strecke.

02 / STRECKE

Maurer Rides Spike Desmo Race 8

Interaktion zwischen Fahrzeugen

Fahrzeuge beeinflussen sich gegenseitig - etwa durch einen „Zauberspruch", der über Tracklights visualisiert wird, oder im direkten Wettrennen an einer Dueling-Sektion, wo der schnellste Druck auf den Beschleunigungs-Button entscheidet.

03 / DUELL

Water Fight2

Fahrgast vs. Zuschauer

Fahrgäste und Zuschauer treten gegeneinander an - mit Wasserkanonen am Fahrzeug und an Schießständen entlang der Strecke. Wer fährt, weicht den Wasserstrahlen durch geschicktes Bremsen und Beschleunigen aus. Statt Wasser sind auch Lasertag-Systeme möglich

04 / ZUSCHAUER

Aktuell Zielanzeige

Scoring-System

Team- und Einzelwertungen verwandeln die Fahrt in einen Wettbewerb.

ÜBERGREIFEND

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Ghost Rider-Mode

Antreten gegen einen virtuellen Gegner auf derselben Strecke - angezeigt über die Tracklights, die entweder die Tagesbestzeit oder das theoretische Optimum darstellen.

ÜBERGREIFEND

Coaster Video 2

Spielerprofil

Ein dauerhaftes Profil sammelt Punkte, Erfolge und Freischaltungen über Fahrten und Besuche hinweg. Aus einzelnen Fahrten wird ein langfristiges Spiel, das zum Wiederkommen motiviert.

ÜBERGREIFEND

Personenträger

Modul 03

Multimedia

Module 05